فیلم بیشتر »»
کد خبر ۱۰۸۴۹۱۲
تاریخ انتشار: ۱۵:۲۵ - ۲۱-۰۵-۱۴۰۴
کد ۱۰۸۴۹۱۲
انتشار: ۱۵:۲۵ - ۲۱-۰۵-۱۴۰۴

درآمد بالای صنعت بازی ایران؛ اما سهم عمده به خارجی‌ها می‌رسد

درآمد بالای صنعت بازی ایران؛ اما سهم عمده به خارجی‌ها می‌رسد
صنعت بازی در ایران با وجود ۲۹ میلیون گیمر فعال و گردش مالی حدود ۷۰ هزار میلیارد تومان، همچنان با مشکلات جدی از جمله محدودیت‌های اینترنتی و فیلترینگ دست و پنجه نرم می‌کند. فعالان این حوزه از زیان‌دهی بسیاری از شرکت‌های بازی‌سازی داخلی خبر می‌دهند، در حالی که بخش عمده درآمد این بازار بزرگ به بازی‌سازان خارجی منتقل می‌شود.

درحالی‌که درآمدهای جهانی از صنعت بازی ارقام چشم‌گیر و قابل‌توجهی دارد و به بیش از ۱۸۷‌میلیارد دلار می‌رسد، بر اساس گزارش اخیر بنیاد بازی‌های رایانه‌ای گردش مالی این صنعت در کشورمان ۷۰ هزار‌میلیارد تومان است و ۲۹‌میلیون گیمر ایرانی داریم.

به گزارش دنیای اقتصاد؛  البته برخی فعالان گردش مالی این اکوسیستم را حدود ۲۰۰ هزار‌میلیارد تومان اعلام می‌کنند و به گفته آنها گردش مالی گیم در ایران ارقام بالایی دارد، اما عمده این درآمد به بازی‌سازهای خارجی می‌رسد.

 

29میلیون گیمر ایرانی

 بنیاد بازی‌های رایانه‌ای در خرداد ماه سال جاری اعداد و ارقامی از صنعت بازی کشور اعلام کرد که بر اساس آن، بیش از ۲۹‌میلیون نفر گیمر در ایران وجود دارد و ۶۰ درصد از آنها مردان هستند. میانگین سنی این بازیکنان نیز حدود ۲۳ سال است که به‌طور متوسط ۹۵ دقیقه در روز بازی می‌کنند. علاوه بر این، آمارها نشان می‌دهد که ۹۶ درصد گیمرهای ایرانی از طریق موبایل بازی می‌کنند و رایانه و کنسول در رتبه‌های بعدی قرار دارند.

از سوی دیگر، گردش مالی این صنعت معادل ۷۰ هزار‌میلیارد تومان اعلام شده که به گفته مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای این رقم، صرفا میزان هزینه کردی است که خانواده‌ها برای بازی‌ها انجام می‌دهند و شامل هزینه‌های زیرساختی نمی‌شود. همچنین سالانه حدود ۲۰۰ بازی ویدئویی در کشور تولید می‌شوند و حدود ۱۰۰ شرکت بازی‌ساز هم در ایران فعال هستند.

در ادامه این گزارش، صحت و سقم این آمار در گفت‌وگو با برخی باز‌ی‌سازهای ایرانی و بررسی آمارهای داخلی و خارجی ارزیابی شده است. فعالان صنعت بازی فعالیت ۱۰۰ شرکت تولیدکننده بازی در کشور را تایید می‌کنند، اما به اعتقاد برخی از آنها کمتر از ۱۰ شرکت در شرایط فعلی اقتصاد کشور و محدودیت‌های فیلترینگ توانسته‌اند و می‌توانند رشد گردش مالی داشته باشند. این اظهارات نشان می‌دهد که تعداد قابل‌توجهی از بازی‌ساز‌ها در وضعیت زیان‌دهی هستند.

علت آن را می‌توان در تشدید محدودیت‌های اینترنت و فیلترینگ در سال‌های اخیر دانست که بازی‌سازها را در دسترسی به ابزارهای توسعه و تبلیغات بازی‌های تولیدی با چالش‌های جدی در جذب کاربران و درآمدزایی مواجه کرده است. از طرف دیگر، فعالان هم فعالیت ۲۹‌میلیون گیمر در کشور را تایید می‌کنند، اما برخی منابع جمعیت گیمرهای ایرانی را چیزی بین ۲۹ تا ۳۲‌میلیون نفر می‌دانند.

پربیننده ترین پست همین یک ساعت اخیر
برچسب ها: گیمر ، صنعت ، درامد ، ایران
ارسال به دوستان
captcha
رسانه ترکیه‌ای: نیرو‌های انصارالله شهر المخا را تصرف کردند و حدود ۲۶۰۰ کیلومتر مربع از مناطق یمن را به کنترل خود در آوردند علی جنتی: رفراندوم می‌تواند بن‌بست‌های کشور را بشکند/ در دوران جدید انتظار می‌رود حاکمیت گوش شنوای جامعه باشد ادعای ونس: اگر ترامپ بخواهد، می‌توانیم با ایران به توافق برسیم تصاویر جدید الهام اخوان، بازیگر «مرداب» با استایلی متفاوت و قرمز (+عکس) بازگشت يمن به جنگ داخلی / حملات حوثی ها به عربستان سعودی / رویترز: پیام عربستان سعودی به ایران از کانال پاکستان انگشتان «Pro Max» برای آیفون Duo/ اپل برای کوچک نشان دادن گوشی تاشو دست مدل را هم کش داد؟ سخنگوی وزارت خارجه: انصارالله خود تصمیم می‌گیرد و نیابتی دیگران نیست معاون وزیر بهداشت: طرح نفوذ مسیر تعاملات علمی کشور را محدود می‌کند جنگنده‌ای که آمریکا از آن می‌ترسید، ناگهان سر از ژاپن درآورد جشن تولد غزاله اکرمی، بازیگر «سوجان» در کشتی رستوران لوکس تهران (+عکس) سی‌بی‌اس: ۹ جنگنده آمریکایی در حمله ایران به پایگاهی در اردن آسیب دیدند اکونومیست: ذخایر موشک‌های پاتریوت اوکراین تقریبا تمام شده است رویترز: ایران احتمالاً زیردریایی را که به دست آورده، مهندسی معکوس خواهد کرد تصاویر واضح از یک زیردریایی کلاس نَکِن در خشکی ۲۵ سال بعد از ۱۱ سپتامبر؛ روایت «زمان طلایی» که آمریکا برای صلح با ایران از دست داد