۱۳ بهمن ۱۴۰۴
به روز شده در: ۱۳ بهمن ۱۴۰۴ - ۰۹:۴۷
فیلم بیشتر »»
کد خبر ۱۱۳۱۰۴۲
تاریخ انتشار: ۱۰:۲۳ - ۱۸-۱۰-۱۴۰۴
کد ۱۱۳۱۰۴۲
انتشار: ۱۰:۲۳ - ۱۸-۱۰-۱۴۰۴

خالق «سگا» درگذشت

خالق «سگا» درگذشت
سگا خود را به‌عنوان برند نسل نوجوان و جوانی تعریف کرد که موسیقی، سرعت، هیجان، و تکنولوژی پیشرفته برایش اهمیت داشت

دیوید روزن، بنیان‌گذار «سگا» و یکی از تأثیرگذارترین چهره‌های تاریخ صنعت بازی‌های کامپیوتری، در 95 سالگی درگذشت. او نقشی محوری در شکل‌گیری و رشد صنعت بازی در ژاپن داشت، و در دهه‌های 1980 و 1990 باعث موفقیت جهانی کنسول محبوب «مگادرایو» شد.

به گزارش عصر ایران به نقل از العربیه فارسی، روزن پس از خدمت به‌عنوان خلبان نیروی هوایی آمریکا در جنگ کره در ژاپن ماند، و با تشخیص فرصت‌های اقتصادی این کشورِ در حال بازسازی، کسب‌وکار خود را با واردات دستگاه‌های عکاسی سکه‌ای آغاز کرد؛ مسیری که به واردات و سپس طراحی بازی‌های آرکید و در نهایت به تولد «سگا» در سال 1965 انجامید.

طی 15 سال بعد، سگا از واردکننده به نوآور بدل شد، و با بازی‌های الکترومکانیکی و سپس آرکیدهای پیشرفته جایگاه برجسته‌ای یافت. روزن با جذب استعدادهایی همچون هایائو ناکایاما سگا را به رهبر صنعت آرکید در دهه‌های 1980 و 1990 تبدیل کرد.

هم‌زمان، روزن به بازار کنسول‌های خانگی نیز چشم داشت، و گرچه «مَستِر سیستم» در آمریکا در برابر «نینتندو» موفق نبود، اما در اروپا و آمریکای جنوبی درخشید و زمینه‌ساز راهبرد تمرکز بر مخاطبان نوجوان شد. با عرضهٔ کنسول 16بیتی «مگادرایو» و کارزارهای تبلیغاتی جسورانه، سگا انقلابی به پا کرد و توانست رقیبی جدی برای نینتندو شود.

روزن تا زمان بازنشستگی‌اش در سال 1996 در نقش‌های ارشد کمپانی باقی ماند. هرچند با ظهور «پلی‌استیشن» کسب‌وکار کنسولی سگا افول کرد، اما سلطه این شرکت بر آرکیدها تا پایان دهه 1990 ادامه یافت. روزن در سال‌های پایانی زندگی با افتخار از میراث خود یاد می‌کرد.

نکته مهم در کارنامه روزن توانایی او در تشخیص تغییر ذائقه مخاطبان و جهت‌گیری آیندهٔ صنعت بازی بود. او به‌خوبی فهمید که بازی‌ها دیگر صرفاً سرگرمی‌های سادهٔ خانوادگی نیستند، بلکه می‌توانند هویتی فرهنگی، جوان‌پسند، و حتی شورشی پیدا کنند.

همین نگاه بود که باعث شد سگا در برابر نینتندو، به‌جای رقابت مستقیم در زمین «بازی برای کودکان»، خود را به‌عنوان برند نسل نوجوان و جوان تعریف کند؛ نسلی که موسیقی، سرعت، هیجان، و تکنولوژی پیشرفته برایش اهمیت داشت. این استراتژی نه‌تنها در تبلیغات، بلکه در طراحی بازی‌ها و حتی هویت بصری کنسول‌ها بازتاب یافت.

میراث روزن فراتر از موفقیت‌ها و شکست‌های تجاری سگاست. او پلی میان فرهنگ آمریکایی و صنعت نوپای سرگرمی ژاپن ساخت و نقشی کلیدی در جهانی ‌شدن بازی‌های کامپیوتری ایفا کرد. بسیاری از ساختارها، مدل‌های تجاری، و حتی زبان بازاریابی بازی وام‌دار تصمیم‌ها و جسارت‌های اوست.

اگرچه سگا سال‌هاست که دیگر سازندهٔ کنسول نیست، اما روحیهٔ نوآوری، جسارت، و متفاوت ‌بودن که روزن در نهاد سگا قرار داد همچنان در حافظهٔ تاریخی بازی‌های کامپیوتری زنده است، و جایگاه بزرگ او را به‌عنوان یکی از معماران اصلی این صنعت تثبیت می‌کند.

برچسب ها: سگا ، موسیقی ، نوجوانان
ارسال به دوستان
استفاده از قطعات تاریخی یادگار دوران هخامنشی به‌عنوان اجاق!/ وزارت میراث چه می‌کند سختی دم، رنج بازدم/ درد بی‌صدای یزدی‌ها ۷ نوع استراحت که بدن و ذهن ما به همه آن‌ها نیاز دارد بررسی آسیب های اجتماعی، در گزارش قوه‌ قضائیه و فراجا در مجمع تشخیص کاهش 3 دلاری نفت پس از کاهش تنش های منطقه ای حل معمای سیارات گمشده ستاره‌های دوتایی اعلام آمادگی شبکه برق برای مقابله با بحران‌های احتمالی «قوام السلطنه» نخست وزیر ایران در دوره قاجار و پهلوی در دوران میانسالی (عکس) گزارش عراقچی به هیات دولت درباره آخرین رفت و آمدهای دیپماتیک موبایل چه بلایی بر سر مغز کودکان می‌آورد؟ رئیس قوه قضاییه: در زمان پهلوی مردم تحقیر شدند و کرامت و عزتشان آسیب دید اسید معده فلز را حل می‌کند؛ پس چگونه به خود معده آسیب نمی‌زند؟ ریزش ۳۰۰ دلاری طلا در بازار جهانی پدر سید حسن نصرالله درگذشت سپاه: حمله پهپادی به مقرهای نیروی دریایی سپاه در استان هرمزگان، کذب است