۳۰ آذر ۱۴۰۴
به روز شده در: ۳۰ آذر ۱۴۰۴ - ۰۲:۴۴
فیلم بیشتر »»
کد خبر ۴۴۶۸۰۱
تاریخ انتشار: ۰۸:۰۸ - ۰۶-۱۱-۱۳۹۴
کد ۴۴۶۸۰۱
انتشار: ۰۸:۰۸ - ۰۶-۱۱-۱۳۹۴

خشونت در بازی‌های رایانه‌ای از نظر کارشناس

خشونت هم مثل خیلی چیزهای دیگر جزئی از بازی‌های رایانه‌ای است که چون در واقعیت نمی‌توان انجام داد، جذاب است.

مصاحبه این هفته بهانه‌ای شد تا نظر مدیرعامل بنیاد را راجع به خشونت در بازی‌های رایانه‌ای بپرسیم.

خشونت در بازی‌های رایانه‌ای از نظر کارشناس

حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، تاثیر خشونت موجود در بازی‌ها بر روح و روان را منوط به این می‌داند که مخاطب درک درستی از خشونت فانتزی یا واقع‌نما نداشته و به‌خصوص با پیش‌زمینه پرخاشگری پای چنین محتواهایی بنشیند.

او تاکیدی مبرم بر رعایت رده‌بندی سنی بازی‌ها دارد و به هیچ عنوان پرداختن به یک عنوان بالای 18 سال را برای کودک ده ساله یا 15 ساله تائید نمی‌کند. در عوض تاثیر خشونت همان عنوان را برای یک فرد 18 ساله نزدیک به صفر می‌داند.

قدوسی می‌گوید خشونت هم مثل خیلی چیزهای دیگر جزئی از بازی‌های رایانه‌ای است که چون در واقعیت نمی‌توان انجام داد، جذاب است.

در بازی‌های ویدئویی می‌توان سفر به فضا، شرکت در جنگ جهانی دوم یا حتی جنگ جهانی سوم را تجربه کرد.

طبعا مفهوم جنگ با خون و خونریزی همراه است و بدون صورت بخشیدن به این مسائل، بازی مورد نظر موضوعیت نخواهد داشت.

او می‌افزاید اگر قرار باشد همه چیزهای خشن را ممنوع کنیم، پس باید بازی گرگم به هوا را هم ممنوع کنیم تا مبادا سر کسی بشکند. به گفته او، ممکن است از هر مدیومی ازجمله گیم، کتاب و فیلم اثرپذیری شود.

حقیقت هم همین جاست. ما و مادران و پدرانمان پای کرسی و با داستان‌های فولکلوری بزرگ شده‌ایم که در آنها مادر جگر فرزند می‌خورد و برادر، سر برادر را از تن جدا می‌کند و هزاران صحنه گروتسک دیگر.

اگر این اثرگیری‌ها حقیقت داشته باشد، با توجه به برخی نظرات تند باید خودمان را آشفته و اثرگرفته بدانیم.

صنعت گیم از حیث تنوع دیدگاه، مانند صنایع دیگر است. ممکن است کارگردانی پخته‌، اثری مثل فیلم نجات سرباز رایان بسازد و با تصویرسازی بی‌پرده و خونین جنگ، ذهن بیننده را از این پدیده شوم منزجر کند.

از آن طرف ممکن است سازنده‌ای جوان‌تر یا شاید هم سست‌وجدان‌تر، نه در قالب آثاری که فانتزی بودنشان مشهود است (مانند Halo یا Gears) که در قالب بازی‌های واقع‌نما (مانند Soldier of Fortune) به جنگ رنگ جبروت بزند که در این صورت با واکنش جامعه منتقد روبه‌رو خواهد شد.

قدوسی در این مورد به والدین و البته جوانان و نوجوانان توصیه می‌کند حتما رسانه‌های انتقادی را پیگیری کنند تا ذهنیت بازتری نسبت به محتواهای پیش رو داشته باشند.

منبع: جام جم کلیک

ارسال به دوستان
زیبا بروفه: شادمهر عقیلی به من گفت باید بیام خانه شوهرت را ببینم از خاک تا حیات؛ چگونگی تبدیل مواد معدنی خاک به مواد زنده / چرا مکمل‌ها به‌درستی جذب نمی‌شوند؟ اعتبار جهانی ۶۰ کشور از نگاه شهروندان ثروتمند جهان (+ اینفوگرافیک) آوارگی خانواده فقیر به خاطر خون آلوده؛ صاحبخانه پسر ۷ ساله مبتلا به ایدز را بیرون کرد ژیلا صادقی: همه از روی من اسکی می روند  پایان نگرانی والدین؛ تبدیل بازی‌های خشن به محتوای کودکانه با فناوری جدید  کلینتون، مایکل جکسون و شاهزاده انگلیسی در باتلاق فساد اخلاقی اپستین مریم امیرجلالی: برای چی لب هایم را اردکی کنم؟ هشدار رئیس دانشگاه تهران: ایران در مرز بحران قطعی ‎آب قرار دارد/ اگر یک قطره آب هم برداشت نشود، ۲۰۰ سال طول می‌کشد تا سفره‌های زیر زمینی احیا شوند سد جگین سرریز کرد شوک والیبال ژاپن به اروپا؛ صعود مقتدرانه اوساکا به فینال جام باشگاه‌های جهان کارشناس روس: ایران از متحدان خود همچون مسکو، انتظار حمایت فعال‌تری دارد زلزله «لامین یامال» در بازار کیت‌های فوتبالی؛ عبور اعجوبه بارسلونا از مسی و امباپه در سال ۲۰۲۵ بن‌گویر خواستار ساخت زندان امنیتی با حصار تمساح‌ شد مذاکره‌کننده روس در امور اوکراین وارد میامی آمریکا شد
نظرسنجی
طنز «مهران مدیری» را بیشتر دوست دارید یا طنز «رضا عطاران» را؟