۰۷ دی ۱۴۰۳
به روز شده در: ۰۷ دی ۱۴۰۳ - ۲۳:۵۸
فیلم بیشتر »»
کد خبر ۴۴۸۵۶۷
تاریخ انتشار: ۱۵:۲۵ - ۱۴-۱۱-۱۳۹۴
کد ۴۴۸۵۶۷
انتشار: ۱۵:۲۵ - ۱۴-۱۱-۱۳۹۴

کارت گرافیک مجازی AMD برای نمایش قدرت آمد!

از آنجایی که پردازنده گرافیکی GPU دارای امکاناتی است که گاها پردازنده های معمول از آنها بی بهره هستند،استفاده از آنها در سرورهای ابری می تواند یک تیر و دو نشان باشد.

این تنها واقعیت مجازی و واقعیت افزوده نیست که کمپانی ها در پی توسعه آن هستند.بسیاری از توسعه دهندگان به دنبال تولید سخت افزار و ایجاد زیرساخت های پردازش ابری در سطوح گسترده هستند.در حال حاضر پردازش های ابری که توسط سرورها انجام می پذیرد،تنها محدود به پردازش های پردازنده (CPU) می گردد و سرعت آن نیز جای بحث دارد.همه ما شایعاتی مبنی بر پردازش بازی های آینده را شنیده ایم.به عنوان مثال بارها شایعاتی شنیده ایم که امکان دارد کنسول های نسل نهم،تنها از طریق پردازش های ابری فعالیت کرده و درون آنها خبری از سخت افزار خاصی نباشد.

کارت گرافیک مجازی AMD برای نمایش قدرت آمد!

نه فقط کنسول ها،بلکه تولید کنندگان تلویزیون مانند سامسونگ و توسعه دهنده گوگل نیز مدت ها است به دنبال ایجاد یک شبکه ابری متسل به سرورهای پردازشی هستند که کاربران به آسانی قادر به انجام بازی های گرافیکی سنگین بر روی تلویزیون ها باشند و این در حالی است که پردازش آنها توسط پردازش های ابری صورت گیرد.با توجه به محدودیت های پردازش ابری خصوصا در زمینه گرافیکی،دست یابی به این موضوع تا کنون امکان پذیر نبوده است.البته شبکه های مذبور همگی در حال فعالیت هستند اما نه در حالت پردازش های سنگین که مد نظر است.گنجاندن سخت افزارهای گران قیمت درون بسیار از تجهیزات امکان پذیر نیست.تلویزیون ها در ابتدا یک تلویزیون هستند و نیازی به استفاده از این سخت افزارها نخواهند داشت.علاوه بر آن استفاده از سخت افزارهای گران قیمت،موجب بالا رفتن قیمت تلویزیون ها می گردد که به مذاق هیچ کس چندان خوش نمی آید.در نتیجه آنها نیاز به یک پردازش ابری سنگین خواهند داشت.از سوی دیگر کمپانی های دیگری نیز تمایل به استفاده از این سرورها دارند که از جمله آنها حتی می توان به تولید کنندگان بازی اشاره کرد.البته این مورد برای تولید کنندگان سخت افزار چندان خوشایند نیست و شاید حرکت کند این سرورها نیز به همین علت باشد.در این صورت کاربران نیازی به خرید سخت افزاهای پردازشی گران قیمت نخواهند داشت و بدین ترتیب نیازهای پردازشی خود را از طریق سرورها برطرف خواهند کرد.

از آنجایی که پردازنده گرافیکی GPU دارای امکاناتی است که گاها پردازنده های معمول از آنها بی بهره هستند،استفاده از آنها در سرورهای ابری می تواند یک تیر و دو نشان باشد.تا کنون سرورها و ایستگاه های کاری مجازی از کارت گرافیک های مخصوصی مانند FirePro و Quadro استفاده می کردند.علاوه بر آن می توان به عملیات "ماینینگ" نیز اشاره کرد که در آن سخت افزار (GPU) ها به صورت شبکه در اختیار پردازش ها قرار می گیرند.اما ایده AMD در این زمینه نیازمند رشد و نمو داشت.شاید این کمپانی در زمینه پردازنده در سال های 2015-2016 چندان موفقیت آمیز عمل نکرده است،اما ضمن معرفی کارت گرافیک هایی که نیاز به منبع گازوئیلی برای تامین انرژی نداشتند!،محصولاتی را معرفی کرد که برای مقابله با آن انویدیا دستپاچه شده بود.در نهایت AMD در روز گذشته به طور رسمی قدرتمند ترین GPU اختصاصی شبکه را معرفی کرد.

AMD FirePro S-Series محصول جدید است که زین پس نام آن را بسیار خواهیم شنید.این محصول یک کارت گرافیک یا پردازنده گرافیکی Multiuser GPU است.بدین معنی:GPU چند کاربره.این کارت گرافیک (MxGPU) اولین پردازنده گرافیکی جهان با این ویژگی ها است که به دست AMD معرفی شد.رایانش یا پردازش های ابری،بازی های ابری،ایستگاه کاری کنترل از راه دور و زیرساخت های دسکتاپ مجازی،هدف اصلی AMD از عرضه این محصولات بوده است.در اکوسیستم مجازی،قطعات کلیدی همچون پردازنده،کنترل شبکه و تجهیزات ذخیره سازی وجود دارند که برای تجربه بهتر و ارائه خدمات مناسب،نیاز به یک GPU مبتنی بر همه پروتکل های شبکه بود.فناوری AMD MxGPU برای اولین بار استاندارد صنعت مجازی سازی GPU را به ارمغان می آورد. MxGPUدارای عملکرد سازگار و ارتقاء امنیتی در سراسر ماشین های مجازی است علاوه بر آن این فناوری قادر به ارائه خدمات با قابلیت پیشبینی کیفیت آن به کاربر است.

AMD MxGPU بر اساس SR-IOV یا تک ریشه مجازی سازی I/O است.ارائه منطق برنامه ریزی سخت افزار GPU با کیفیت و دقت بالا برای کاربر،حفظ یکپارچگی داده از ماشین های مجازی،حفظ تمام قابلیت های گرافیکی مرسوم مانند پشتیبانی از مجازی سازی کامل برای دستورات API مانند Directx،OpenGL و Open CL،پشتیبانی از حافظه های گرافیکی GDDR5 به منظور ارائه کیفیت بالا تر،سیستم تصصیح خطا حافظه با برخورداری از ECC و کد گشایی های مولتی مدیا از جمله دیگر امکانات این محصولات هستند.

کارت گرافیک مجازی AMD برای نمایش قدرت آمد!

این کارت گرافیک ها در دو مدل S7150 و S7150X2 عرضه خواهند شد.همچنین AMD اعلام کرده است که می تواند این محصولات را در قالب OEM نیز در اختیار کمپانی های دیگر و شرکای تجازی خود قرار دهد.همچنین AMD کاربرد دیگر این محصولات را چنین عنوان می کند:به عنوان مثال می توان از آنها در یک شبکه اترنت و یا محلی نیز بهره برد.به این صورت که به جای خرید چندین کارت گرافیک گران قیمت برای کامپیوترهای طراحی،می توان آنها را به یک سرور مجهر به این GPU ها متصل کرده و سپس همه آنها توانایی طراحی نرم افزرهایی مانند CAD را نیز خواهند داشت.این پروسه می تواند در انجام امور دیگری نیز به کار گرفته شود."شان برک" نیز در باره این محصولات گفت:این پردازنده های گرافیکی نمونه ایی درخشان دیگری از تعهد ما به منظور ارائه محصولات استثنائی به مشتریان است.کارت گرافیک های مجازی که بدون محدودیت در خدمت کاربران قرار خواهد گرفت و حتی دستورات و کتابخانه ها نیز در آن اعمال شد است.این ابتکار ما (سری S) برای ارائه دقیق،امن و غنی طراحی شده است.

AMD علاوه بر مانور بسیار زیاد بر روی سرورهای گرافیکی برای استفاده نرم افزارهای مهندسی،طراحی 3D و حتی استفاده کارخانه جات صنعتی،به دنبال دریافت گواهینامه PTC CREO است.این گواهینامه به منظور دسکتاپ مجازی صادر می گردد.الگوریتم ساز و کار این پردازنده گرافیکی مجازی بدین صورت است که در مدل S7150 تعداد 16 کاربر قادر به استفاده همزمان از یک کارت گرافیک خواهند بود و هر مدل S7150 قادر به پشتیبانی از 8 گیگابایت حافظه GDDR5 است.این در حالی است که مدل S7150X2 می تواند به صورت همزمان در اختیار 32 کاربرد قرار گرفته و حافظه گرافیکی که در در اختیار آن قرار می گیرد نیز 16 گیگابایت خواهد بود.هر دو مدل دارای پهنای باند 256 بیتی هستند.لازم به ذکر است که به منظور به حداکثر رساندن توانایی های GPU،این کمپانی از معماری GCN بهره گرفته است.معماری که سری چهارم از آن این روزها بسیار سر و صدا کرده است. AMD PowerTune نیز یک فناوری جدید این برند است که وظیفه آن سیستم مدیریت هوشمند و نظارت بر GPU و توان مصرفی آن است.این فناوری میزان ولتاژ و انرژی GPU را در صورت عدم لود کاری کاهش داده و ارائه سرعت بالا در پردازش های سنگین را تضمین می کند.این محصولات در نیمه اول سال 2016 در اختیار سرور ها،توسعه دهندگان و دیگر کمپانی ها قرار خواهد گرفت.این اولین قدم از پردازش جدی گرافیک درون سرورها به شیوه مجازی و ابری است که می تواند ندای خوش رجوع به مقدمه این مطلب باشد...

منبع: سخت افزار

ارسال به دوستان