بازی DOOM که در دو سال اخیر سر و صدای زیادی به پا کرده بود و طرفداران بسیاری را منتظر گذاشته بود، نهایتا روز گذشته به صورت جهانی عرضه شد. ساخت این بازی را استودیوی id Software، یعنی همان سازنده قسمت های قبل و Bethesda انتشار آن را بر عهده گرفت. به ادعای سازندگان، این شوتر سعی دارد با گیم پلی خشن و بی رحم خود، بار دیگر به فضای کلاسیک این فرنچایز بازگردد.
با اینکه هنوز نقد و بررسی های این بازی در سایت های معتبر گیم منتشر نشده است، به نظر می رسد id Software از بازی خود بسیار راضی است و به تازگی اعلام کرده است: "DOOM جاه طلبانه ترین عنوانی است که تا به حال ساخته ایم".
یکی از نمایندگان id Software درباره این بازی می گوید:
از اکشن بی رحم بازی در بخش تک نفره و داستانی گرفته تا رقابت های دائمی در بخش چند نفره و امکانات بی حد و مرز SnapMap، شیوه های مختلفی را برای بازی در DOOM تهیه کرده ایم. امیدواریم از این بازی لذت ببرید، همانطور که ما هنوز از آن لذت می بریم. با این قابلیت های بسیار زیاد، دوست داریم ببنیم شما بازیکنان، چه چیزهای جدیدی را خلق و تجربه می کنید. تجربه هایی که خود ما هیچ وقت تصور نکرده ایم.
وی در ادامه به ایده ها و الهامات آن ها در ساخت بازی DOOM اشاره می کند که نه تنها بازی های قبلی مجموعه DOOM را شامل می شود، بلکه ماد ها و دیگر مباحث مربوط به آن بازی ها را دربر می گیرد:
از شمایی که در گذشته بخشی از تجربه افسانه ای بازی های DOOM بوده اید تشکر می کنیم و امیدواریم در بازی جدید چیزهای آشنا و تازه از دنیای DOOM را تجربه کنید. اگر هم این اولین باری است که یک بازی از این سری را تجربه می کنید، به این مهمانی خوش آمدید، یک شات گان بر دارید و با کشتن شیاطین از خود پذیرایی کنید!
در پایان این گفته ها، id Software از طرفداران بازی تشکر می کند و به آن ها وعده خبرهای خوب در آینده را می دهد:
از همه شما به خاطر حمایت و دل گرمی هایتان سپاس گذاریم. ما با ساخت DOOM کار بزرگی انجام دادیم، اما با همه ی بروزرسانی ها، قابلیت ها و محتویات اضافی که برای آینده بازی برنامه ریزی کرده ایم، باید به شما بگوییم این تنها شروع کار ما است.
بازی DOOM دیروز، 13 مه 2016، برای پلتفرم های PlayStation 4، Xbox One و کامپیوترهای شخصی عرضه شد.
منبع: تک شات