شاید برای شما هم پیش آمده باشد که حین یک بازی کامپیوتری، بخواهید از صحنهای از بازی عکس یا به اصطلاح اسکرینشات بگیرید. برای این کار محدودیتهایی وجود دارد.
نیاز به فشردن دکمه Print Screen روی صفحهکلید، محدود بودن به نمای داخل بازی و رزولوشن نمایشگر، از جمله این محدودیتها است. در نهایت نیز فقدان دقت و کنترلهای لازم معمولاً شما را از گرفتن عکس دلخواه دور میکند. شرکت «انویدیا» قصد دارد برای گرفتن عکس حرفهای از داخل بازی، امکاناتی اختصاصی را در اختیار بازیکنان قرار دهد.
این شرکت، ابزاری به نام «Ansel» معرفی کرده است که بازیکن با استفاده از آن میتواند از نماهای دلخواه بازی عکس بگیرد. این ابزار اجازه میدهد بازی را متوقف کنید، زاویه دوربین را تغییر دهید یا روی سوژه زوم کرده و کادر دلخواه خود را ببندید و حتی پس از گرفتن عکس، با اعمال فیلترهایی، جلوههای مدنظر خود را به آن اضافه کنید. گرفتن عکس با رزولوشن بالا تا 4.5 گیگاپیکسل، گرفتن عکسهای EXR و به اشتراک گذاشتن آنها به صورت پانوراماهای 360 درجهای از طریق تلفن هوشمند، پیسی یا عینکهای واقعیت مجازی، از جمله قابلیتهای دیگر Ansel است. پردازنده گرافیکی GeFroce GTX انویدیا میتواند در چند ثانیه این اسکرینشاتها را رندر و ذخیره کند. نتیجه، عکسهایی خواهد بود که بر حسب نیاز میتوانید روزولوشن آنها را کاهش دهید _ برای عکسهای دیواری یا پوستر_ یا با حداکثر رزولوشن برای کاغذ دیواری صفحه دسکتاپ کامپیوتر خود آنها را ذخیره کنید. Ansel حتی این امکان را فراهم میکند تا برای افزودن جلوهها، علاوه بر فیتلرهای موجود، فیلترهایی را تعریف کنید و آنها را با دیگران به اشتراک گذارید. فناوری Ansel شرکت انویدیا در آیندهای نزدیک برای برخی از بازیهای مطرح ارائه خواهد شد. این ویژگی برای بازیهایی که کارت گرافیک GeForce سری GTX600 از آنها پشتیبانی میکند، در دسترس خواهد بود.
منبع: شبکه