آکادمی انیمیشنسازی Kosar3D، به تازگی مسیر جدیدی را در پیش گرفته است: «ساخت بازیهای ویدیویی». آنها کار خود را با محصولی به نام Revenge (انتقام) آغاز کردهاند.
به گزارش گیمفا؛ بازی Revenge، به طور خاص، با اتحاد نظامی ایران و روسیه علیه ناتو سر و کار دارد. این محصول توسط گروهی از برنامهنویسان مشهدی و به کارگردانی فرهاد عظیما در حال ساخت است.
اعلامیه جدید این استودیو، ادعا میکند که بازی مذکور به صورت شخصی تامین میشود و هدف آن «مقابله مستقیم با آثار همتای خود در این قالب از صنعت سرگرمی» به شمار میرود؛ به عبارت دیگر، هدف آن این است که پاسخی تماماً ایرانی به بازیای باشد که نمیتوان به طور مستقیم به آن اشاره کرد، یعنی «Call of Duty».
پوستر اول بازی Revenge (انتقام)
عظیما در مصاحبهای با شبکه روسیا الیوم گفت:
در این بازی، اتحادی نظامی بین ایران و روسیه شکل میگیرد. این گروه تلاش میکند تا عملیاتی را که توسط دشمن، علیه متحدان ایران و روسیه طراحی شده است خنثی کند.
پایگاه خبری راشا تودی از روسیه اضافه میکند که این اتحاد، «عملیاتها را در نطفه خفه خواهد کرد» و در ادامه میگوید که این بازی، در مورد جنگ نیست بلکه درباره «حملات پیشگیرانهای است که در خاک دشمن و برای خنثی کردن حملات دشمن انجام میشود».
عظیما در ادامه گفت: ما سعی میکنیم بازی را به گونهای توسعه دهیم که با عناوینی مانند Call of Duty برابری کند. این بازی با وجود امکانات محدود ما، از نظر گرافیک و کیفیت شبیه عناوین آمریکایی و جهانی خواهد بود.
عظیما در مورد اینکه چه نوع نبردی را باید انتظار داشت، افزود: یکی از چالشهای مهم، نبرد بین جنگنده نسل چهارم سوخوی ایران و جنگنده نسل پنجم آمریکا یعنی F35 است؛ بر روی کاغذ، نبرد بین این دو جنگنده احتمالاً با پیروزی F35 همراه میشود، اما در یک نبرد دو جانبه و یا مبارزهای بسیار نزدیک، پیروزی با سوخو خواهد بود، به خصوص اگر خلبان آن ایرانی باشد.
نمایش Call of Duty از ملتها و مبارزان خاورمیانهای، با جهانبینیای که ارائه میدهد، اغلب شبیه به گسترش بخش مطبوعات نظامی آمریکا است. کلیشهای بودن خاورمیانه در COD به حدی است که حتی فایننشال تایمز هم آن را پوشش داده است.
بنابراین سناریوهایی که در اینجا مطرح میشوند شاید برای مخاطب غربی ناخوشایند به نظر برسند، اما جالب است که چنین دیدگاههایی به ندرت در صنعت بازی دیده میشوند.
پوستر دوم بازی Revenge (انتقام)
ژانر تیراندازی به طور کلی، پذیرشی اتفاقی از شروران خاورمیانهای دارد و ما تقریباً هیچ وقت مجبور نمیشویم طرفهای دیگر درگیری جهانی را در نظر بگیریم یا کشورهایی مانند ایران را چیزی غیر از شروران بی چون و چرا بشناسیم.
در مجموع، هفت سطح در عنوان Revenge وجود دارد و سرآغاز بازی در کشور اوکراین خواهد بود، جایی که بازیکنان باید به آزمایشگاهی آمریکایی نفوذ کنند؛ آزمایشگاهی که وظیفه آن، تولید ویروسی است که اوکراینیها را به زامبی تبدیل کرده تا به روسها حملهور شوند.
وقتی از عظیما در مورد این سناریو سوال میشود، میگوید که این طرح، مبتنی بر تصرف آزمایشگاههای آمریکایی در اوکراین توسط روسیه است که ویروسهای مرگباری تولید میکنند – ادعایی که توسط کرملین و رسانههای دولتی روسیه مطرح شده – سناریوی زامبی، این داستان را جالبتر هم میسازد چرا که آمریکا در تلاش خواهد بود تا شکست خود را جبران کند.
تیزر بازی Revenge
مطالب شگفتانگیزی از بازی Revenge در صفحه یوتیوب توسعهدهنده وجود دارد که شاید برای یک استودیوی انیمیشنسازی تعجبآور نباشد، آنها روی کاتسینها بیشتر از گیمپلی تمرکز میکنند. با این حال، ویدیوی اصلی، محیطهای بدون ایراد و مدلهای سه بعدی از صنایع نظامی را نشان میدهد.
عظیما میگوید که این محصول، دو سال در دست توسعه بوده و امید میرود تا اواخر امسال منتشر شود. لازم به ذکر است که بازی Revenge، با موتور گرافیکی Unreal Engine ساخته شده که محصول شرکت آمریکایی اپیک گیمز (Epic Games) به شمار میرود.
منبع: PC Gamer