امسال همچنین شاهد برخی از بهترین بازیهای تاریخ این مدیوم از لحاظ گرافیکی بودیم، از ریمیکها و بازسازیهای عناوین قدیمی گرفته تا بازیها و آثار کاملاً جدید، همه و همه با گرافیکهای زیبایشان موفق به میخکوب کردن مخاطبان این صنعت شدند.
به گزارش اروتک، توسعه دهندگان بازیهای ویدیویی در سال ۲۰۲۳ ریسکهای جالب توجهی انجام دادند و با مشکلات خاصی دستوپنجه نرم کردند تا یکی از خاصترین سالهای تاریخ بازیهای ویدیویی را رقم بزنند.
استودیوی گوریلا گیمز (Guerrilla Games) با سری بازی هورایزن و موتور بازیسازی دسیما (Decima Engine) قبلاً استانداردهای بصری را جابهجا کرده بود و امسال نیز با انتشار بستهی الحاقی Burning Shores، همان کیفیت بالای گرافیکی که انتظار داشتیم را بار دیگر ارائه داد.
این بار اما ابرها برجستهترین ویژگی گرافیکی محسوب میشدند و این استودیو موفق شد تا ابرهایی را به نمایش بگذارد که بهخودی خود حکم یکی از مناظر دیدنی بستهی الحاقی را داشتند. جزئیات گرافیکی و مقیاس بسیار بالای این ابرها، خصوصاً در یکی از سکانسهای این بستهی الحاقی، نشان داد که چنین کیفیتی تنها بر روی کنسول قدرتمند پلی استیشن ۵ میسر میشد و امکان عرضهی آن برای پلی استیشن ۴ وجود نداشت!
ریمیکهای درخشان و تماشایی زیادی در سال ۲۰۲۳ عرضه شدند اما کپکام همچنان توانست با ریمیک بازی Resident Evil 4، برتری انکارنشدنی خود در این زمینه را به رخ بکشد. تفاوتهای بین بازی اصلی Resident Evil 4 و ریمیک آن از لحاظ نورپردازی و تنظیم رنگ بسیار باورنکردنیاند.
از محیطهای ریمیک نیز نباید غفلت کرد که بهشکل چشمگیری دارای جزئیات بسیار بیشتری نسبت به بازی اصلی هستند. از مدل شخصیتهای بازی گرفته تا بافتها، افکتها و موارد متعدد دیگر، نمیتوان شگفتزده و غرق کیفیت بصری بالای این بازی نشد.
بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ در زمان عرضه، حداقل برای پلتفرم کامپیوتر، بازی بسیار زیبایی محسوب میشد اما استودیوی سیدی پراجکت رد از آن زمان تاکنون با انتشار آپدیتهای مختلف و ارائهی بهبودهای قابل توجه و همچنین پشتیبانی از کنسولهای نسل نهمی ایکس باکس سری ایکس/اس و پلی استیشن ۵، در نهایت به سطح گرافیکی بالای بستهی الحاقی Phantom Liberty رسید.
این محتوای دانلودی بزرگ حکم تور گردشگری جذابی از نورپردازیهای استثنایی، محیطهایی با اتمسفر و جو خاص، انیمیشنهای واقعگرایانه و جزئیات بسیار بالایی را داشت.
در سالی که پر بود از عناوین گرافیکی باکیفیت، هیچ بازی مثل Marvel’s Spider-Man 2 نتوانست فناوری ری تریسینگ (Ray Tracing) یا رهگیری پرتو را به نمایش بگذارد.
فارغ از تنظیمات گرافیکی، ری تریسینگ در این عنوان همیشه زیبا و خارقالعاده باقی ماند و شهر نیویورک را حتی زندهتر و واقعگرایانهتر از بازیهای قبلی به تصویر کشید. بهبود قابل توجه بافتها و انیمیشنهای صورت همراه با مقیاس بسیار گستردهتر و لودینگهای بسیار کوتاهتر، از بازی Marvel’s Spider-Man 2 یکی از تماشاییترین و لذتبخشترین عناوین سال ۲۰۲۳ را ساخت.
ریمیک استودیوی موتیو (Motive) از بازی Dead Space فراتر از ارائهی بافتهای باکیفیت و محیطهای پرجزئیاتتر رفت. این بازسازی همچنین بهلطف افکتها و نورپردازی خاص خود موفق شد جو نفسگیر سفینهی ایشیمورا را حتی نسبت به بازی اصلی بهبود دهد.
علاوهبر اینها، سیستم انیمیشن جدید این بازی نیز به آن اجازه داد تا لایههای پوستی و استخوانهای دشمنان بازی را برای مخاطبان به نمایش بگذارد و بازخورد بصری بیشتری را هنگام استفاده از برخی اسلحههای خاص به بازیکنان ارائه کند.
استودیوی اوالانچ سافتور (Avalanche Software) همراه با شرکت پورتکی گیمز (Portkey Games)، نهایت تلاششان را کردند تا تجربهی وفادارانه و جذابی از دنیای هری پاتر را به بازیکنان هاگوارتز لگسی ارائه کنند و این تلاش مضاعف را میتوان در گوشهوکنار دنیای تماشایی هاگوارتز لگسی نظاره کرد.
از قلعهی نمادین سری هری پاتر گرفته تا کلاسها، مناظر زیبا و مناطقی نظیر دهکدهی هاگزمید (Hogsmeade)، همگی مملو از جزئیاتی هستند که طرفداران این سری را به وجد خواهد آورد. بهطور کلی میتوان گفت که هاگوارتز لگسی موفق به ارائهی تجربهی بصری غنی و جذابی شده و این موضوع بهخصوص در هنگام مبارزات و با آشوبی که جادوهای بازی بهپا میکنند، قابل ملاحظه است. چرخیدن در دنیای دیدنی این بازی و لذت بردن از جزئیات مختلف آن، تجربهی بسیار لذتبخشی به حساب میآید.
به بازی Atomic Heart از نظر داستانی، نویسندگی، شخصیتپردازی و گیمپلی ایرادات زیادی وارد است اما نمیتوان منکر گرافیک باورنکردنی این عنوان اولشخص شد.
از تمامی جزئیات ظریف بازی مانند سیمکشیهای دستکش پلمیری شخصیت اصلی گرفته تا سکانسهای تماشایی داستانی آن، استودیوی Mundfish توانست گرافیک بسیار بالایی را همراه با وفاداری به المانهای ظاهری داستان ارائه دهد. چنین سطحی از کیفیت بصری همراه با عملکرد فنی عالی بازی Atomic Heart، از این عنوان یکی از قابل توجهترین بازیهای گرافیکی سال را ساخت.
بیش از هشت سال پس از معرفی و رونمایی اولیه، بازی Dead Island 2 سرانجام در سال ۲۰۲۳ منتشر شد و توانست از نظر به تصویر کشیدن تخریب کامل زامبیها و نابود کردن مردگان، استثنایی ظاهر شود.
سازندگان بازی در توسعهی عنوان زامبیمحور خود، یک سیستم جدیدی با نام FLESH را پیادهسازی کردند که به بازیکنان اجازه میداد تا استخوانهای زامبیها را با نهایت جزئیات بشکنند، پوست آنها را بسوزانند و کارهای خونین و خشن دیگری را بهشکل اغراقشدهای انجام دهند.
حفظ چنین سطحی از جزئیات و کیفیت بافتی، آن هم در مواقعی که تعداد زامبیهای موجود در صفحه زیاد میشد، یکی دیگر از مواردی است که بازی Dead Island 2 از آن سربلند بیرون آمد و توانست این کیفیت بصری بالا را همراه با عملکرد فنی قابل قبول و روان ارائه دهد.
دنبالهی موردانتظار بازی Star Wars Jedi: Fallen Order از استودیوی ریسپاون اینترتینمنت (Respawn Entertainment)، بهعلت مشکلات فنیاش در زمان عرضه با انتقادات فراوانی روبهرو شد.
آپدیتهای زیادی جهت بهبود عملکرد فنی بازی از آن زمان تاکنون در دسترس قرار گرفت و اگرچه همچنان برخی از بازیکنان پلتفرم کامپیوتر با مشکلات مختلفی از این نظر دستوپنجه نرم میکنند، بازی Star Wars Jedi: Survivor از نظر جزئیات گرافیکی یکی از بهترین عناوین سال ۲۰۲۳ است.
از کیفیت انیمیشنهای صورت شخصیتهای بازی گرفته تا تنوع مناطق مختلف دنیای آن، جدیدترین بازی استودیوی ریسپاون اینترتینمنت از نظر بصری تجربهی خاصی بهشمار میرود.
اگر نسخهی مخصوص کنسول نینتندو سوییچ بازی Mortal Kombat 1 را نادیده بگیریم (همانطور که کمپانی برادران وارنر دیسکاوری کنترل کیفیت آن را نادیده گرفت!)، باید اذعان داشت که این بازی از نظر گرافیکی بهبود قابل توجهی نسبت به بازی Mortal Kombat 11 پیدا کرده است.
طراحی محیطهای بازی، انیمیشنهای شخصیتها، افکتهای مختلف و عملکرد فنی باثبات آن بر روی کنسولهای نسل فعلی، باعث شده تا بازی Mortal Kombat 1، علیرغم تمامی تصمیمات سوالبرانگیز مالی استودیوی ندررلم (NetherRealm) مبنیبر پولی کردن فیتالیتیها و محتوای دانلودی بازی، همچنان یکی از بهترین بازیهای مبارزهای موجود در بازار از نظر گرافیک به حساب بیاید.
بازی Final Fantasy 16 از نظر گرافیک حرفهای زیادی برای گفتن دارد. شاید این عنوان در نگاه اول، تاریک و سرد به نظر برسد اما تمرکز بر روی ارائهی یک فانتزی قرون وسطی جذابی که کمتر از سایر قسمتهای این سری وارد عمق فانتزی میشود، همراه با محیطها و شهرهایی با جزئیات فوقالعاده، جدیدترین قسمت فاینال فانتزی را تبدیل به یکی از دیدنیترین عناوین آن کرده است.
اگر اینها نیز کافی نبود، انیمیشن و سینماتیکهای بازی درجه یک هستند و مبارزات آیکانها (Eikon)، سطح دیگری از جزئیات گرافیکی و انیمیشنی را ارائه میدهند. همچنان عملکرد فنی بازی جای کار دارد اما خارج از اینگونه مشکلات، بازی Final Fantasy 16 یک تجربهی تماشایی دیگر در سری محبوب فاینال فانتزی است.
بعد از مشکلات فنی بازی Elden Ring در زمان عرضه بر روی پلتفرم کامپیوتر، خوشایند بود که بتوان جدیدترین ساختهی استودیوی فرامسافتور (FromSoftware) را در روز انتشار با این نوع روان بودن و سرعت و بدون مشکل فنی خاصی که مانع لذت بردن از روند هیجانانگیز نبردهای بازی شود، تجربه کرد.
اگرچه مقیاس بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon قابل مقایسه با الدن رینگ نیست اما همچنان میتوان نظارهگر محیطهای پرجزئیاتی بود که لبریز از طراحیهای زیبا و باشکوهاند. ستارهی اصلی این بازی اما خود «آرمرد کور»ها هستند که از انیمیشنها گرفته تا افکتهای اغراقشده و جذاب اسلحههایشان، برجستهترین بخش گرافیکی بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon را به خود اختصاص دادهاند.
بازی جدید استودیوی کرهای Neowiz یکی از بزرگترین غافلگیریهای امسال بود. فارغ از جذابیت گیمپلی این عنوان، عملکرد فنی آن نیز توانست توجه زیادی را به سمت خود جلب کند.
این بازی سولزلایک با سبک هنری «بل اپوک» خود که تحت تأثیر معماریهای اواخر قرن نوزدهم میلادی است، نورپردازی محیطی بسیار عالیاش را همراه با انیمیشنهای پرجزئیات باسها و شخصیتهای مختلف آن ارائه میدهد.
افکتها و بافتهای این عنوان نیز حرفهای زیادی برای گفتن دارند و بازی Lies of P موفق شده تا این عملکرد استثنایی را در تمامی پلتفرمها ارائه دهد و بر روی کامپیوتر نیز با کانفیگهای مختلف و سیستمهای متفاوت، همچنان عملکرد فنی درخشانی را برای بازیکنان فراهم کند.
بازی Avatar: Frontiers of Pandora یکی از آخرین عناوین گرافیکی سال ۲۰۲۳ بود که سرانجام در اواخر این سال میلادی در دسترس علاقهمندان به دنیای آواتار جیمز کامرون قرار گرفت. مناطق مرزی غربی این بازی مملو از گیاهان و جانوران ناشناخته است و خود موجودات فضایی آبیرنگی «Na’vi» نیز با حضورشان زیبایی خاصی به دنیای بازی دادهاند.
این بازی دورترین جزئیات محیطی را با کیفیت بسیار خوبی به بازیکنان ارائه میکند و نمیتوان غرق کیفیت آسمانهایش نشد. موتور بازیسازی «Snowdrop Engine» از پس ارائهی چنین کیفیتی با عملکرد بهینه بر روی تمامی پلتفرمهای برمیآید. شاید بازی Avatar: Frontiers of Pandora در مقابل سایر عناوین این لیست حرف زیادی برای گفتن نداشته باشد و به چشم نیاید، اما همچنان از نظر گرافیک یکی از خیرهکنندهترین بازیهای سال محسوب میشود.
تقریباً غیرممکن از که استودیوی رمدی اینترتینمنت (Remedy Entertainment) چیزی کمتر از یک تجربهی بصری فوقالعاده و تماشایی انتظار داشت اما این موضوع برای بازی Alan Wake 2 به نقطهی اوج دیگری رسید.
فارغ از کیفیت بالای بافتها و انیمیشنهای الن ویک ۲، تداخل و ترکیب نورها و سایهها همراه با تلفیق صحنههای رندرشدهی درون بازی و سکانسهای لایواکشن و ضبطشده در واقعیت، منجر به تجربهی یکپارچهای شده که در غوطهور کردن مخاطب بسیار موفق ظاهر میشود.